Modulares Gebäude für eine virtuelle Umgebung
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MODELLBEZEICHNUNG
__________________________________________________________________________________ Aktuelles Projekt / 2026_ Von der Idee zur Visualisierung
Aktuell arbeiten wir an fünf modular aufgebauten Gebäuden, die für den Einsatz auf einer zukünftigen VR-Plattform entwickelt werden.
Dabei werden die Gebäude Schritt für Schritt vom ersten Entwurf bis zur finalen Visualisierung ausgearbeitet und getestet.
Um die architektonische Wirkung bereits während der Entwicklungsphase beurteilen zu können, entstehen zunächst Skizzen-Renderings.
Sie ermöglichen es, Proportionen, Formen und räumliche Zusammenhänge frühzeitig zu überprüfen und die Entwürfe gezielt weiterzuentwickeln.
Warum die Entwürfe im Skizzenmodus erstellt werden
Alle Architekturentwürfe werden bewusst zunächst im Skizzenmodus entwickelt. Dabei geht es nicht darum, ein fertiges Gebäude möglichst realistisch darzustellen, sondern zunächst Idee, Form und räumliche Wirkung sichtbar zu machen.
Der reduzierte Darstellungsstil lenkt den Blick auf die Architektur selbst. Materialien, Farben und dekorative Elemente treten in den Hintergrund, sodass Proportionen, Gebäudekörper, Fassadenaufteilung, Dachformen,
Öffnungen und räumliche Beziehungen besser beurteilt werden können.
Gerade bei der Entwicklung moderner Architektur ist dieser Schritt wichtig: Änderungen an der Form lassen sich früh erkennen und anpassen, ohne dass bereits viel Zeit in realistische Materialien, Beleuchtung oder Details investiert wurde.
Der Skizzenmodus ist daher ein bewusster Bestandteil des Entwurfsprozesses.
Er zeigt Architektur, bevor sie durch Materialien und Inszenierung festgelegt wird.
Erst wenn Form und Konzept überzeugen, entsteht daraus eine detaillierte Visualisierung oder ein realistisches Rendering.
_____________________________________________________________________________________________________________________ INFO/ Update & Zubehör für das Basismodell
Urbane Natur- und Wasserflächen
Stadtflächen neu gedacht
Dieses Konzept verfolgt eine klare Idee: Flächen, die einst vom ruhenden und fahrenden Autoverkehr geprägt waren, werden zurückgewonnen und in neue öffentliche Natur- und Wasserlandschaften verwandelt.
Wo früher Fahrzeuge standen, entsteht Raum für Menschen, Bewegung, Erholung und Natur. Versiegelte Parkplatzflächen werden dabei nicht einfach durch klassische Grünanlagen ersetzt. Stattdessen entsteht eine neue urbane Landschaft, in der Wasser,
Vegetation, Wege und architektonische Strukturen miteinander verbunden werden.
Die ehemalige Parkplatzstruktur bildet dabei den Ausgangspunkt der Gestaltung. Teile der Fläche werden entsiegelt und zu Grünräumen, bepflanzten Inseln und Aufenthaltsbereichen entwickelt.
Andere Bereiche werden als Wasserflächen gestaltet und schaffen innerhalb der dicht bebauten Stadt einen neuen, offenen Raum.
Geschwungene Wege und Stege führen durch die Landschaft und verbinden unterschiedliche Bereiche miteinander. Dadurch entsteht ein Wechselspiel zwischen klaren städtischen Strukturen und organischen Formen der Natur.
Das Ziel ist nicht, die Stadt zu verdrängen, sondern Natur wieder in die Stadt zurückzubringen – genau dort, wo heute wertvolle Flächen vom Auto beansprucht werden.
So wird aus ehemaligem Verkehrs- und Parkraum ein neuer öffentlicher Lebensraum: Wasser statt Asphalt, Grün statt Stellplätze und Aufenthaltsraum statt Verkehrsfläche.
_ 360° Bild_ Vorbereitung für VR-Tour_ Oculus
_ xx.xx.2024_ Zubehör für dieses Modell in Planung_ JA